[LFW – Décors] Table de jeu méd/fan – épisode 01

Bienvenue à tous !

Nouvelle série d’article (une risque de s’achever d’ici peu), ma table de jeu. Alors pourquoi lancer cette série, me donner encore plus de rigueur, j’ai énormément de projet perso, et à force de n’en faire que des petits bout ici et là, rien n’avance. De par le fait, m’imposer une rigueur de travail permettra d’avancer dans mes projets, si un projets n’avance pas (hormis cas de force majeur, santé, commission, etc.), il sera nécessaire de le remettre en question.

Voilà pour le laïus, et pour ce premier épisode voici ou j’en suis :

J’ai donc d’utilisable à l’heure actuelle :

  • une surface de jeu
  • 4 collines d’angle
  • 1 plateau rocailleux
  • 2 buttes
  • arbres
  • temple
  • murs, haies, barrières
  • autel

Et pour le plaisir des yeux :

Déjà pas mal, peut être même trop d’obstacle, par contre je manquerais de forêt, assez grande pour y faire ce balader les figurines (doit me rester des arbres) et quelques arbres éparse.

Pour l’épisode 2, prévu le 27 septembre, il devrait y avoir un « feu d’alarme », et l’équivalent d’un petit village, mais je me tâte à refaire les maisons que j’ai déjà (et garder les anciennes pour autre chose). Cela me parait raisonnable à faire (sachant que le gros du village est déjà fait).

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[LFW – Y’a quoi sur le bureau] semaine 33 – an 02

Eh bien pas de grosse avancée….

Les vacances, les monstres, la fatigue, toussa toussa….

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Toujours ces Spaces Marines, décidément, j’ai pas le courage à les peindre, autant The Other, ça l’a fait, mais là…..pffff pas motivé.

Mais qu’à cela ne tienne, j’ai pus avancé sur mes décors (je suis toujours l’ordre des fascicules du SDA, et me faudrait quelque chose de similaire pour du sci-fi/contemporain). Mais la table de jeu sera pour un articles plus tard, me le caler genre une fois par moi, proposé de nouveau décors, ou amélioration.

Par contre coté ludique, grosse avancée ! plusieurs partie de figurine, principalement le SDA, Lena apprécie beaucoup, et elle ce débrouillerait pas trop mal, un peu de AoS, j’aimais le mode escarmouche, mais trop simpliste, donc faut que je le retravaille. Je vais lorgner du coté de Path to Glory, et du Manuel du général V2.

On à sortit un jeu quasiment tout les jours, Massive Darkness, ce jeu est une tuerie, c’est pas le meilleure jeu de ma ludo, mais il est très bien.

Bon voilà pour aujourd’hui, un autre article jeudi !

 

[LFW – Décors] Diverses montagnes/plateau et problème de forteresse

Je suis toujours dans ma frénésie de décors, et en fouillant dans mes cartons, j’ai redécouvert ceci :

Relativement modulable, plus qu’à finir la peinture, l’accessoirisation ce fera ultérieurement (touffe d’herbe, buisson, etc.).

Par contre j’ai un soucis avec ma forteresse…les tours sont vraiment trop petite :

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la surface intérieur doit être de 4cm de coté, trop petit. Actuellement j’ai 8 tour et plein de rempart. Je pensais sacrifié certaine tour pour agrandir les autres, explication plus clair :

  • option A : je sacrifie une petite tour dont je coupe chaque coté par la moitié ainsi j’aurais cinq petite tour, et deux moyenne.
  • option B : option A + collé deux petite tour ensemble pour faire une tour plus imposante, et voir comment la sur élevé, peut être avec un rempart sacrifié pour l’occaz.

Bien sur, je re-sculpterais/moulerais les éléments abimés.

Je n’en suis qu’au stade de la réflexion, la mis en chantiers n’est pas pour tout de suite, d’autre décors à faire avant, mais c’est un gros chantier, du coup si vous avez des idées,  suggestion, etc je prend !

 

« Moi, mon café je l’aime comme ma magie…avec deux sucres et du lait » Morathi, Sorcière suprême Elfe Noir.

[LFW – Décors] petite trouvaille

Ce matin c’était petit tour chez Emmaüs, et au détour de plein de bazar (m’empêche que pour plein de chose ça vaut le coup chez eux), j’ai trouvé ceci dans l’espace jouet :

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Bon vous voyez ou je veux en venir ! La base parfaite pour un Space Hulk infestée par les Tyranides.

Merdeu, mauvaise photo 😀

Plus sérieusement, une belle affaire, un château fort, enfin plutôt des murailles, des tours, un pont-levis et un donjon.

Et voilà ce que ça donne :

Il y a de quoi faire ! Le plastique est épais et de bonne qualité, les détails de la pierre sont plus que correct, et le format passe bien pour 28/32 mm. Par contre beaucoup de boulot, du genre :

  • individualiser chaque éléments sur un support (à la manière de mes barrière/haies/murets).
  • donner une vrai épaisseur au mur, et rajouter des élément de décors (+ des éléments amovible)
  • combler les creux du au moulages (le dos des créneaux est creux)
  • trouver un moyen de relier deux murs séparer par une tour, surement des chemin de ronde en balsa/plastique/résine amovible.
  • le donjon, gros dossier celui là, de prime abord, je l’ai trouvé trop petit, et c’est toujours le cas, mais l’agrandir sans que cela ce voit, va être très compliqué, à moins de trouver un autre kit de ce genre. L’aménagement intérieur sera de rigueur, je devrais bien étudier le coup avant, histoire de ne pas perdre trop de surface (le toit est amovible au fait).
  • les tours : pas assez large, les doublés est faisable, mais beaucoup de boulot, et il ne me resterais que 4 tour (6 si je me débrouille d’une façon différente).

Breflme …. ça de plus à s’occuper ….un jour, mais avant si vous avez des idées, suggestions, etc.

ps : je viens de me rendre compte qu’on est le 23…dans 8 jours c’est la mis à jour du P//…et vous aurez une belle surprise !

[LFW-Y’a quoi dans la boîte] Massive Darkness

Pour faire cour, Massive Darkness, c’est du simili dungeon crawler à la sauce zombicide dans l’univers de Black Plague. On garde à peu près le même corpus de règles mais avec des différences/améliorations. Comme par exemple, les actions de mouvement, elles permettent de ce déplacé de deux cases ou une case et ouvrir une porte ou ramasser des coffres/objectifs.

Le mode ombre, dès lors qu’un aventurier est dans l’ombre certain pouvoir s’active, plus de dégâts, prendre la place d’un comparse, etc. Les monstres aussi ont eu des modifications quand à leur comportement. Dans zombicide classique, ils ce déplaçaient vers le héros ou la source de bruit la plus proche, ici, ils attaquent l’ennemi visible le plus proche, il peuvent pas ? ils ce déplacent vers l’ennemi le plus proche, et ils répètent la première phase, ils peuvent toujours pas, ils ce déplacent à nouveau. Sachant qu’une action d’attaque met fin à leur activation.

Autre nouveauté, les arbres de compétences, les héros, tuent, récupèrent des objectifs, et gagnent des XP, à dépenser dans les compétences (5 niveaux de compétence). Les cartes héros vous proposent des arbres de compétences, mais vous pouvez les très bien prendre ceux que vous voulez.

Voilà pour les grosses nouveautés, mais d’autres blogs expliqueront mieux que moi tout ça.

Pour ce KS qui eu lieu en juillet 2016, on avait eu le droit à tout ça :

pledge MD

Et j’avais rajouté des bricoles :

Et il est arrivé ! un peu en retard, mais CMON à eu la délicatesse de prévenir et puis ils ont tout envoyé d’un coup en plus, et voilà la résultats (beaucoup de photo) :

La boite de base :

Les exclus et les add-on :

Ça en fait du matos, mais au final, ça reste jouable, il n’y a pas réellement de surplus, il y a des monstres errants en rab (les gros individuel) qui sont jouée aléatoirement. Pour les gardes (les troupailles) il y en a en stock, mais on les jouent en fonction du nombre de héros, donc ou à deux il y’a du rab, mais à 6, il y a le compte. Donc au final, cela reste un KS intéressant en terme de quantité de figurine, enfin je trouve.

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Une fois tous ça déballé, et presque trié, on a testé avec le plus grand, et au final (mis à part quelque erreurs ici et là) et bien le jeu est bon, c’est pas un « must have » mais la mécanique est agréable, c’est fluides, ça reste intuitif, c’est un peu comme AoS, on pourra en faire ce qu’on veut de ce jeu, garder la moelle du jeu et rajouter des choses…j’ai déjà des p’tites idées.

Les photos du tuto :

Première partie sans les compétences (une des nouveautés du jeu) :

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Le gros des règles étant assimilées, on c’est lancés dans une campagne avec le plus grand (j’ai malheureusement zappé certaine petites choses, mais elles n’ont pas grandement nuit au déroulement des parties).

Nous avons sélectionné le magicien et l’assassin pour cette campagne, et à partir du scénario deux, nous avons tout rajouté, monstres errant, hommes-lézard, hommes-rats et nordiques.

Première partie :

Finit sans trop de difficulté, sauf mon héros (l’assassin) mort des l’ouverture de la première porte et l’arrivé d’archers gobelin…

Deuxième partie :

Comme vous le voyez, la vilaine araignée était déjà présente, celle ci devait quitter le plateau, et nous devions la tuer ! Et c’est le mage qui à tout fait !

Prochaine partie, bah j’ai pas regarder…

Et voilà, a bientôt.

PS : après relecture des règles par un amis (avec qui on à fait une partie), pas mal de petite erreur ici et là, mais rien de grave. Vivement une impression papiers des règles parce que lire sur tablette ça me saoul.

[Little Fig in Family] on continu !

C’est les vacances ! et entre des cris, des hurlements, des chamailleries, des bagarres, etc., bah on joue aux figurines, on fait des décors et c’est sympa !

Il y a peu, j’ai fait une affaire sur le bon coin, la moitié des fascicule des éditions Atlas avec leur figurines du Seigneur des Anneaux. Et mine de rien, c’est très bien foutu, faut que je trouve les derniers, avec les figurines ^^.

Pour faire simple, le fascicule vous explique un point de règle (pour le premier, c’est un tour de jeux hyper simplifié) et ensuite un petit scénar pour apprendre, puis une partie hobby, avec la peinture de la fig cadeau, et la création de décors/table de jeu/conseil .

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Qu’en est il dans la vrai vie ? On a testé avec Lena (6.5 ans) avec douze gentils et chaleureux gobelins contre un vil et criminel rôdeur du Nord…Grand pas…

Pour ce scénario, les gobs sont répartis en trois groupe et Aragorn est seul, puis ils sont posés au centre de chaque bord de table. Le plateau doit mesurer 60cm x 60cm. Le but, traversé la table de jeu ou massacrer les gobelins pour Grand pas, et tuer Aragorn pour les gobs.

Et au final, Lena a commencé en tant que ce perfide Aragorn, elle à gagnée en massacrant mais charmant et délicat gobelins…

Seconde partie, j’ai joué ce grand héros qu’est Aragorn…et il est mort…bof tant pis pour la communauté et le destin des hommes…

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Mis à part joué, on a aussi fait des décors, enfin ils ont fait les leur :

Toujours en utilisant les guide hobby des fascicules, pratique et accessible pour les débutants, et une source d’idée et de liste à suivre pour faire des décors, avec plus d’expérience.

La photo de groupe de Lena ! Toli à fait les mêmes.

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La suite est déjà sur les rails, avec des murs, barrières et arbre !

Et voilà, demain c’est le post sur un gros colis d’arrivé, déjà vus ailleurs mais m’en fout.