[Y’a quoi sur le bureau] semaine 14

Salut à tous !!

Alors pas beaucoup d’avancée cette semaine, et pour cause une bonne grippe bien carabinée…

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J’ai quand même pus finir 3 figurines pour Star Wars, et j’aurais même pus en finir 1 de plus … Pareil pour Rivet Wars, terminé le char, mais pas pus avancer plus sur l’artilleries.

Mais ce n’est que partie remise ! Je m’y remet la semaine prochaine, parcequ’a la fin de la semaine j’ai d’autre Star Wars qui arrivent, mais bon elles ce peignent vite.

[Commission] Arcadia Quest

Comme annoncée hier, voici les photos des figurines d’Arcadia Quest pour Génération Geek.

Un chouilla laborieux a peindre au final, non pas que les figurines soit compliquer à peindre, mais juste que je les ais peintes mieux que les miennes, surtout les héros et les monstres individuel.

La peinture de mon Arcadia date à présent et je me suis améliorer depuis, mais je pense reprendre les figurines à l’occaz, juste quelque améliorations ici et là, tout comme le Star Wars que j’ai peint récemment (mais pour d’autres raison, les 18 Stormtroopers avait mis à mal ma motivation…).

Mais allez place aux photos et y’en a beaucoup :

Les méchants :

Les héros :

 

C’est tout pour aujourd’hui ! A venir, du Star Wars, du Rivet Wars, et peut être du Horde et du Eden !

[Y’a quoi sur le bureau] Semaine 13

Et hop, c’est partit pour la mis à jour hebdomadaire !!

Et voilà ce que ça donne :

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Pour pas changer, c’est le bazar, mais on peut voir du Rivet Wars ! les monoroues sont finit, les tourelles du char sont finit, et le char est bien avancé ! tout comme les deux pièces d’artilleries ! donc ça avance bien, j’ai bonne espoir de les terminer d’ici à la fin de la semaine prochaine.

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Le blindage est finit, les métaux sont en cours, il ne reste que les détails et un passage au lavis noir dilué, je tenterais de mettre des décalcos, mais il faut que j’en trouve.

J’ai même pus avancer sur les extension Star Wars, avec les saboteurs qui sont quasi finit , les autres ont reçus quelque coup de pinceaux ! Je regrette juste de na pas avoir les miens pour les peindre en même temps !

Les autres figs :

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Et voilà, à demain, avec les photos du Arcadia Quest de Génération Geek.

[Y’a quoi sur le bureau] Semaine 12

Salut à tous !!

Petite avancée sur arcadia ! 6 héros en passe d’être finit, plus que les yeux et les socles ! les 6 suivent de « presque » près.

Malheureusement pas d’avancé pour Rivet Wars, masi j’ai bonne espoir de m’y remettre rapidement, même avant la fin de la semaine, mais place à la photo :

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Bon point quand même pour Rivet Wars, les 3 monoroues ont été passées au lavis noir, plus qu’a éclaircir !

A bientot.

[Y’a quoi sur le bureau] semaine 11

Salut à tous !

Et c’est partit pour le post hebdomadaire, post très court, mon PC rame comme c’est pas permis …

Alors pour ceux qui me suivent, les souris de Reaper sont terminées ! Les méchants d’arcadia également.

Qu’est ce  qu’on peut voir sur cette photo alors :

  • Les héros d’arcadia commencent à recevoir les premiers coup de peinture !
  • Les forces du Fléaux avancent tranquillement aussi.
  • Je me monte des figurines pour Hordes , merci Génération Geek ! mais j’y reviendrai prochainement.

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Et voilà à ton tour Cousin Nalesk ^^

[Commission] Des Souris et des Hommes…

Salut à tous !

Petit post dominical avec les photos de la dernière commande terminée cette semaine.

Il s’agit des souris et des hommes-rats du premier KS Bones de Reaper. Les figurines sont plutôt bien moulées et sculptées et de ce fait, très agréables à peindre. Les socles ne sont pas d’origine, j’ai collé les figs sur des socles rond citadel pour une meilleur cohésion visuel.

Coté peinture, toujours ma technique « rapide », couche de base, éclaircissement successif jusqu’au blanc presque pur, suivis d’un lavis légèrement dilué, et quelque retouche.

Place aux photos, et nous commencerons par les héros :

Au tour des méchants :

Et mon préféré, le rats-ogre, un régal à peindre :

et voilà, à demain pour la mis à jour hebdomadaire.

« Feu à Volonté » le quoi qu’est ce ? et Compte-rendus AVEC MIS A JOUR

Salut à tous,

Un long post aujourd’hui, bon courage pour la lecture !

J’ai remis le commentaire de Flavz tout de suite après mon explication très survolée des système de jeu ! Elle complèteront m

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LE QUOI QU’EST CE QUE ?

Alors « Feu à volonté » c’est un petit jeu développé par Flavz, dont vous trouverez :

                les règles ici : http://dusangsurlalame.blogspot.fr/p/feu-volonte.html

                et son blog en général : http://furabienu.blogspot.fr/

Et ce n’est pas son premier: il à d’or et déjà créée « Du sang sur la lame« , petit jeu d’escarmouche plus axé sur le corps a corps, du genre, les mousquetaires, la pirateries, Confrontation, etc. Vous recrutez votre bande de pirates/maraudeurs/soldat , pareil pour votre adversaire et vous affrontez autour d’un scénario.

Son petit deuxième, « Chef de char » qui voit l’affrontement entre char, comme son nom l’indique, vous voyez vous affrontez des chars d’assaut, désolé de ne pas vous en dire plus, je n’ai pas encore prit le temps de les règles.

Et son petit dernier, »Feu à volonté » très orienté Tir, inspiré des affrontement armée entre 1760 et aujourd’hui. Sur le même principe que « Du sang sur la larme » mais avec quelque modification, ici, c’est plus axé tir, avec pléthore d’arme à distance

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Le système de jeu de « Feu à volonté » et « Du sang sur la larme » fonctionnent sensiblement pareil. Vous commencez par recruté votre bande/faction avec des pièces d’or (DSSLL = Du sang sur la lame) et des points de recrutement (FAV = Feu à volonté) avec certaine restriction, comme n’avoir qu’un Leader et de un à deux Second. L’équipement et les traits (compétences) on également un coût, sachant qu’un leader a le droit à deux traits, et un second, un seul.

Ceci fait, vous pouvez commencé une partie, quelque dés à 6 faces (D6) pour DSSLL et des dés à 8 faces (D8) et dés à quatre faces (D4) vous suffisent, ainsi qu’un mètres. Chaque tour de jeux vous générez le nombre de figurines à activé ainsi que le nombre d’action aléatoirement. Pour DSSLL, les joueurs choisissent les figurines à activer et dépense des pièces d’or (12 max) pour effectuer des actions. Les actions disponibles pour les deux systèmes sont sensiblement les mêmes : marcher, courir, tirer, escalader, charger, etc.

Les combats, que ce soit au tir ou aux corps à corps sont gérer pareil (toujours à peu de chose près) en lançant un nombre de dés égal à la qualité des figurine avec des relance pour certaine, par exemple un leader jette 4 D6 et peux en rejeté 2, il garde ensuite les deux meilleurs résultats. La difficulté des jets est de 7.

Du sang sur la lame apporte quelque scénarios et un système de campagne, quand à Feu à volonté, il propose un système solo.

Voilà pour une explication sommaire des règles, si vous voulez en savoir plus allez visitez le blog de Flavz, il y a des onglets vers tous ces jeux :

http://furabienu.blogspot.fr/

Petite info supplémentaire, c’est jeux sont génériques, c’est à dire que vous pouvez y jouer avec n’importe qu’elle figurine !

Mon cher Flavz, si j’ai dit des bêtises fait le moi savoir !

Ci-dessous les informations complémentaire du créateur !!

Salut m’sieur.
Petite rectification. Le jeu de combat de Char c’est « Chef de Char » il n’est disponible qu’à la vente chez Abaq Jeux (sur le net) un blog y est également consacré.
Les distances sont en UD car la règle est jouable avec plusieurs échelles de figurines.
Effectivement il y a une filiation entre Du sur la Lame, Chef de Char et Feu à volonté. La mécanique générale est la même mais il y a qq différences.
Par exemple. L’activation dans DslL est alternative, dans Chef de Char c’est par tirage de carte et dans FaV c’est également alternatif mais le joueur pourra en fonction du résultat au début activer de un à trois figurines.
Dans les 3 règles chaque action à un coût. Dans DslL et CdC le nombre de point de pièce d’or ou de point de commandement sont fixes par tour. Dans FàV ils sont le résultat d’un jet de d8.
Les scénarii présents dans le livret de DslL sont adaptable à FàV. Tout comme la règle solo de FàV est jouable avec DslL.
N’hésitez pas vous inscrire sur les blogs et à poser des questions. J’y répondrai

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LE COMPTE RENDUS

Il y a quelque temps maintenant, j’ai pu tester « Feu à volonté » avec des figurines de Warhammer 40.000, Orks contre Space Marines, comme quoi c’est règles sont adaptable à n’importe quelle figurines.

La première partie c’est donc vus affrontez deux factions, Orks contre Space Marines, dans le but de récupérer un trésor perdu !

La partie à été la plus longue, le temps de prendre le plie des règles. La seconde partie beaucoup plus rapide, j’ai remplacer un des joueurs !

Alors mon ressenti, et ce malgré des testeurs peux concentré (ils sont jeune !).. très bon ce jeux, un gros potentiel, les règles sont faciles à appréhender , et ce malgré quelque erreurs et oublis lors des premiers tour ! mais une fois assimilé les tours s’enchaine vite et sont très fluide.

Les distances on été plus « galère » à gérer, je jouais en format 28mm donc chaque UD (Unité de Distance) était de 4 cm, le mètres rubans aurait été trop contraignant pour les enfants, j’ai donc utilisé une réglette de Games Workshop en utilisant 2 pouces par UD (environ 5cm au lieu de 4).

L’utilisation de marqueur est indispensable pour ce rappeler des figurines activé et des point de blessure (elles sont fournit avec les règles) mais n’importe quel token peut faire l’affaire, pour ces deux parties, j’ai utilisé les token plastique d’Arcadia Quest, y compris pour les blessures ,je comptais juste les blessures subit, et je n’appliquais pas les malus en fonction de la localisation, pour simplifier les règles par rapport aux gamins.

Avec quelque scénario narratif et l’utilisation des actions pour des actions spéciales sera un plus non négligeable , et un système d’expérience ! En tout cas j’ai hâte de finir de transposez ce système au monde de Warhammer 40.000 ! et de remettre ça !

Et voilà pour aujourd’hui !